笔趣阁 > 网游小说 > 英雄联盟电竞梦 > 正文 第五百一十八章 安妮辅助重现
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    “as最后是BaN掉了狮子狗,这个英雄在GaNK的时候成功率实在是太高了。www.biquge001.com而且quan的狮子狗确实是强,不得不防啊!LGD最后则是BaN掉了锤石,hKsP最为自信的辅助。”

    说到这里,落日双眼虚眯,“那么,轮到as来抢英雄了。看看as这边会首选什么呢?现在大量的oP英雄依然还在,妖姬?沙皇?轮子妈?挖掘机?还是安妮呢?”

    弹幕:盲僧!盲僧!

    我要看LIu的盲僧!

    拿瞎子啊!瞎子啊!

    瞎子啊啊啊!

    “沙皇吗?确定了!as这边抢到了一个沙皇,一个可攻可守的aP英雄。后期非常恶心的存在。”

    小轩道:“LGD这边则是拿到了刀妹+安妮的组合。刀妹一直都是上路制霸的存在,而带攻击力符文的安妮线上可以利用其超远的‘射’程疯狂地‘骚’扰对手,对面只要敢a兵,安妮就可以上去a对面来耗血,对面要是敢a安妮,安妮就可以直接晕住对面打一套,线上压制力恐怖如斯。会玩的安妮,甚至可以迫使敌方aDc吃不到任何经验。而且安妮作为一个辅助,拥有着稳定的点控(被动+Q)以及团控(被动+R),虽然在团战中往往只能选择一个来用,但是安妮却依然是开团能力最强的辅助之一,不亚于‘女’坦。闪现+R的突袭‘性’是大部分人都难以反应过来的,超长的晕眩时间。一个漂亮的R技能,往往能够逆转战局。由于安妮这个英雄的特‘性’一向就是简单粗暴,所以安妮在团战中只需要放出一个大招,就可以原地等死了,几乎没有什么‘操’作难度。作为辅助,学会在线上使用E技能攒被动也是安妮的一个‘精’髓所在,毕竟E技能蓝耗低。”

    小轩思考片刻,旋即补充道:“而且安妮1级团的能力也很强,尤其是在s5版本,由于前期没法离开泉水的缘故。安妮可以先在泉水里攒3个晕。然后再出‘门’,在路上再用一个w来攒足被动,虽然这样会使得安妮赶到野区的速度会慢一些,但是影响并不大。有着晕在身上的安妮。1级团几乎就是无敌的。不像以前版本。由于第一次出‘门’没有时间限制。只能在泉水里攒俩个晕就必须要出‘门’了,不然就来不及布置一级团了。这样的结果就是导致安妮在赶路的时候再攒俩个晕的话,就得损耗至少一半以上的蓝量。就会有点伤了。”

    “as这边直接秒选了皇子+盲僧的组合!这样的选人方式现在非常常见,俩个英雄都是上野都行的英雄,同时也都是目前最强的俩个打野之一,同时抢下来,不仅可以‘迷’‘惑’对手,让对手猜不到自己这边的阵容安排,也可以迫使对面打野选手去选择一些不是特别适合这个版本的打野英雄。虽然我个人认为,还是皇子上单的可能‘性’会大一些,毕竟在这个版本,皇子上单的能力还算不错,而且顺起来团战里也可以秒人,最重要的是,皇子上单的支援能力很强,毕竟作为一个最强的打野英雄,在配合己方打野GaNK或是入侵野区或是传送支援的时候,作战能力都非常强,非常符合这个版本节奏。而且皇子传送下路绕后的能力很强,可以直接一‘波’打死对手,然后拿塔,拿龙,属于前期带节奏能力非常强的上单英雄。”

    落日微微一笑,道:“而且LIu这边总算是祭出了自己的盲僧,也算是众望所归的一个英雄选择了。盲僧也算是LIu最早的成名英雄,就是不知道LIu这盘能不能再次为大家上演几次‘精’彩的回旋踢呢?”

    “我感觉LGD这边现在应该抢下aDc和打野会好一点,毕竟对面已经锁定了中单,最后一个位置可以留给中单去进行couNTER。”

    “毕竟现在比赛的BP阶段是允许教练在后面进行指挥的嘛,所以在阵容的选择上,肯定是要比之前的比赛要显得更加的合理了。果然,挖掘机+复仇之矛!俩个新英雄!挖掘机的战略意义很强,前期的GaNK能力也是非常强的。可以算得上是另一种模式的狮子狗,突袭‘性’非常强,只不过如今在被大砍一刀以后,就没有那么oP了,但是依然是站在打野位上最顶端的英雄,毕竟是蓝翔毕业的嘛。而复仇之矛则是被冠以无限位移的绰号,卡莉丝塔这个英雄线上的压制力也算是不错,在某种意义上来讲,与老鼠的输出模式有着异曲同工之妙。虽然这个英雄的战斗模式非常有趣,但是在团战中却极难打出输出,而且非常容易被切死,虽然号称无限位移,但是实际上却并没有那么好用,再加上普攻无法取消后摇,使得这个英雄没办法进行走a,极其容易被预判技能命中。是一个容错率较低的英雄。”

    “as这边最后则是拿到了轮子妈+布隆的组合,轮子妈作为这个版本唯一一个可以使得团队以最快速度跟得上皇子超远距离强开团的英雄,再加上作为一个aDc,却具备着如此恐怖的支援能力,非常符合这个版本的节奏。而且在这个节奏说快不快,说慢也不慢的版本里,轮子妈一‘波’技能一‘波’兵的特‘性’使得她可以很轻松地打钱发育起来,而且其实轮子妈线上能力也没有那么弱。最重要的是,拿到了轮子妈的战队可以在前期采取很多种不同的打法,最为常见的自然就是利用轮子妈的推线和推塔能力进行速推打法,很容易便是能在前期建立足够的团队经济优势,而且轮子妈无论是在撤退的时候还是在追人的时候,都能起到不错的效果,在团战里也能在短时间内打出充足的aoE伤害,后期每下普攻都是满满的伤害,更是自带‘女’妖,在团战里‘操’作得当,也可以长时间存活。”

    “而布隆则是属于被削弱了一万次的辅助英雄,虽然说现在他的大招无论是击飞时间还是减速时间都已经不尽人意,但是他却依然是那唯一一个可以在对面强行开团的情况下,能够第一时间反手开团,并且可以使得团队打得过的英雄。而且这个英雄的保护能力也是非常强的。”

    “LGD这边最后则是拿到了妖姬中单,这个版本最为灵活的中单,妖姬的线上压制力很强,配合打野的GaNK能力与支援上下路的速度与能力都很强,而且其实后期也没有那么弱。但是玩妖姬的话,打团的时候一定要非常注意站位,一定要非常小心,对切入时机的掌控一定要到位,因为妖姬非常脆弱,要是无法灵活运用w和R的特‘性’的话,一旦被控,几乎就是被宣判了死刑。但是要是能够玩到在团战中可以进出自如的水平的话,这种水平的妖姬能够轻易地caRRY团队,并且拯救世界,而且可以非常轻松地秒杀一切后排。”

    “那么最终双方的阵容就是蓝‘色’方as,上单德玛西亚皇子,打野盲僧,中单沙漠皇帝,下路aDc战争‘女’神+辅助弗雷尔卓德之心;紫‘色’方LGD上单刀锋意志,打野虚空遁地兽,中单诡术妖姬,下路aDc复仇之矛+辅助黑暗之‘女’。”

    落日淡淡地道:“从阵容上来看,as这边的打团能力明显很强,虽然阵容比较容易脱节,但是因为有着轮子妈的存在,所以就能极大程度上地缓解这点。皇子可以负责先手开团,并且能够肆无忌惮地各种强开,毕竟有着轮子妈的存在,所以几乎不用担心队友跟不上的情况出现。而布隆则是可以负责反手开团,所以也不用担心对面强开打‘乱’阵型,沙皇可以找时机切入,盲僧负责保护,轮子妈可以提供成吨的aoE伤害,沙皇也是。而且,在特定情况下,这俩者都是具备收割残局的能力的。所以as这个阵容可以说是非常完善,该有的都有了,唯一的不足,就是对线期有点乏力,好在这边有着盲僧的存在,通过对敌方野区施压的方式,可以极大程度上缓解线上的压力。”

    小轩颌首道:“反观LGD这边的阵容,则是非常符合他们的风格,每一个点都是非常‘激’进的英雄。刚刚得到消息,这一盘LGD派出的上单是Flame,Flame的线上能力非常凶猛,感觉要比a哥打得更狠一点,团队里的每个点都属于抓机会能力很强的英雄,在小规模团战中应该效果不错,前期LGD估计可以针对野区做点文章了。但是LGD这边的阵容,打团能力其实很一般,前几‘波’伤害几乎都要靠妖姬来打,之后复仇之矛才能有完成收割的可能。虽然安妮这个英雄在团战里的控制能力非常强,但是在安妮没有闪现的时候,其实也就等同于是废了一半,所以LGD这盘前期要是没能拿到优势的话,就会陷入一个非常尴尬的境地。”;

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